Sunday, 25 de September de 2016

Proyectos


PAY PER USE: for a Sustainable Intelligent Mobility

Con este proyecto se pretende desarrollar integralmente la función de pago por uso en el automóvil, incluyendo en su perímetro el desarrollo de las soluciones de comunicación del vehículo con la infraestructura de pago, el desarrollo del interfaz de comunicación con el conductor y la incorporación de este interfaz en un módulo del habitáculo que será optimizado desde el punto de vista del uso de materiales y soluciones estructurales sostenibles, ya sea por el propio origen del material o por la reducción de peso conseguida.

Pay-per-use SIM aborda uno de ...

(hace 4 years, 6 months) | Seguir leyendo

REDNOVA: Redes en la Nube para la Coproducción de valor

El proyecto REDNOVA contempla el desarrollo experimental para el diseño y construcción del portal empresarial REDNOVA, con el objetivo de desarrollar en la nube, redes de cooperación entre empresas para coproducir valor.
El portal estará basado en las Tecnologías de la Internet del Futuro y la Computación en Nube, y será comercializado como un servicio intensivo en tecnologías y en conocimiento, ante las pequeñas y medianas empresas interesadas en mejorar sus capacidades para competir e innovar en los mercados globales.

En tal sentido, dicho portal cubrirá tres necesidades clave para la mejora de ...

(hace 4 years, 8 months) | Seguir leyendo

PLAYTHE.NET 2.0: Red de Contenidos Digitales Dinámicos Outdoor basada en Arquitectura P2P Hibrida y Marketing Personalizado.

El proyecto playthe.net 2.0 tiene como objetivo el diseño y desarrollo  de una innovadora solución de marketing personalizado outdoor, accesible multidispositivo.

Este proyecto plantea un esfuerzo en I+D, además de una combinación y configuración de conocimientos  y técnicas ya existentes, como el sistema de distribución por señales de TV o video, con conexión de banda ancha sobre protocolo IP (IPTV), la distribución de contenidos mediante tecnología  P2P y la identificación de de perfiles de personas mediante redes neuronales.

El objetivo de este proyecto es desarrollar ...

(hace 4 years, 8 months) | Seguir leyendo

ENEX: Entornos existentes sostenibles e inteligentes para la calidad de vida

La Unidad Estratégica de Cooperación Empresarial ENEX está formada por tres Institutos Tecnológicos (IBV, ITE e ITI) y su objetivo  es mejorar la eficiencia, sostenibilidad, inteligencia y confort en ambientes preexistentes por donde se mueve y circula la gente (edificios públicos, privados, calles, parques, etc.)

Los principales escollos que presentan los espacios ya existentes son: accesibilidad, movilidad, ahorro y eficiencia energética, uso sostenible de los recursos naturales, gestión de residuos, gestión del agua y calidad de vida sostenible. Desarrollar soluciones que permitan mejorar estos aspectos ofrece un gran potencial de futuro como campo ...

(hace 4 years, 8 months) | Seguir leyendo

XPERTU: Bienes y servicios personalizados

La misión de esta UNiT es generar conocimientos, metodologías y tecnologías para desarrollar productos y servicios basados en las características, necesidades y preferencias de las personas, de acuerdo con las tendencias presentes y futuras.

En la UNiT XPERTU participan cinco institutos tecnológicos (AIJU, AIMME, AIMPLAS, IBV e ITI), además colaboran como invitados en algunas de las fases del evento, representantes de los diferentes actores de la sociedad: empresas del sector de la calidad de vida, empresas del ámbito de la personalización, consumidores y usuarios, además de asociaciones de desarrolladores de ocio interactivo ...

(hace 4 years, 8 months) | Seguir leyendo

improVIT : FORTALECIMIENTO DE LA OFICINA DE PROYECTOS EUROPEOS DEL INSTITUTO TECNOLÓGICO DE INFORMÁTICA

A través del proyecto IMPROVIT se busca fomentar y fortalecer la Oficina de Proyectos Europeos del ITI, con el objetivo de internacionalizar los conocimientos y tecnologías del instituto y fomentar su participación en proyectos europeos.
Para ello, dentro del Proyecto se hace necesario incidir en las siguientes acciones:
Diagnóstico interno de capacidades, análisis de oportunidades, contactos con la Comisión europea, reuniones de generación de proyectos, búsqueda de socios, participación en Plataformas Tecnológicas  Europeas y gestión de instrumentos de financiación, entre otras.

Existen varios factores que justifican el incremento ...

(hace 4 years, 8 months) | Seguir leyendo

UNiT T-Mueve: Medios de transporte inteligentes, flexibles y sostenibles

Bajo el lema “sistemas de transporte integrados, con tecnología integrada y de uso fácil por el usuario final, es decir, vehículos intercomunicados con el entorno que los rodea, integrados con la infraestructura en la que se mueve”, se desarrolla el proyecto TMUEVE, cuya misión es el fomento de la capacidad innovadora de las empresas.

El objetivo de este proyecto alcanza los medios de transporte y/o sus elementos de la infraestructura de primera capa, excluyendo obra civil (por ejemplo superestructura ferroviaria, sistemas de billetaje, etc.)

En el proyecto participan cinco institutos tecnológicos de la C ...

(hace 4 years, 8 months) | Seguir leyendo

SINES: Secretaria para la plataforma INES

El proyecto SINES aborda el desarrollo de una estructura que mantenga y coordine todas las actividades colaterales generadas alrededor de la plataforma tecnológica INES – Iniciativa Española de Software y Servicios.

SINES se presenta con la intención de acometer las tareas de secretaría de la plataforma con el objetivo de desarrollar las siguientes funciones:

• Mantener y mejorar la web de la plataforma (www.ines.org), convirtiéndola en una herramienta eficaz donde los miembros de INES puedan compartir información entre ellos y con el exterior.

• Organización de Asambleas Generales con periodicidad anual, así como eventos ...

(hace 4 years, 9 months) | Seguir leyendo

AVATAR: Asistencia Virtual Asociada a la Telemonitorización y Atención Remota para unidades de Hospitalización Domiciliaria y en Movilidad

El proyecto AVATAR se centra en el desarrollo de tecnologías pioneras y dispositivos, capaces de realizar una monitorización avanzada sobre el estado patológico de una persona, tanto desde su hogar, como en diferentes lugares, e incluso en movimiento.

Para ello, se desarrollarán sistemas innovadores de medición, basados en sensores avanzados, capaces de realizar una evaluación patológica multiparamétrica, extensa y sensible al contexto de los pacientes.
La información obtenida a través de los diferentes sensores, será procesada  y enviada a un sistema de control central, para la gestión patológica ...

(hace 4 years, 9 months) | Seguir leyendo

DOPIDDI_TIC: Incremento de la competitividad del sector TIC de la Comunidad Valenciana a través de la participación en proyectos de I+D Nacionales e Internacionales

Proyecto orientado a potenciar la participación de empresas y entidades dentro de proyectos de I+D+I en colaboración, tanto a nivel nacional como internacional, mediante la puesta en marcha de mecanismos para potenciar y fortalecer la competitividad de las empresas.
Todo ello, a través de diferentes acciones como la detección de necesidades y oportunidades, base para orientar iniciativas de proyectos, el posicionamiento de las empresas del sector frente a organismos de referencia en el panorama internacional, la presentación de proyectos de I+D+I, y/o transferencia nacionales e internacionales, o mediante la colaboraci ...

(hace 4 years, 11 months) | Seguir leyendo

ITIQA: Desarrollo del mercado del sector TIC a través de la calidad del software

Los sistemas de software son cada vez más importantes en la sociedad moderna, creciendo rápidamente en tamaño, complejidad e interoperabilidad. Es imposible imaginar la sociedad de hoy sin software.  Los bancos, las compañías de seguros, los gobiernos y muchas otras organizaciones dependen completamente del software. El software crea la posibilidad de transformar grandes cantidades de información, presentarlas de una manera informativa, y transportarlas al otro lado del mundo.

El término “calidad en el software” es un concepto reciente en España, aunque en otros países de Europa, EEUU o Japón, lo trabajan ...

(hace 5 years) | Seguir leyendo

BIOCNOSE: Microencapsulación de biocidas naturales para calzado y su caracterización mediante sistemas olfativos electrónicos

Biocnose es un proyecto de I+D a dos años, en colaboración con el Instituto Tecnológico del Calzado (INESCOP). El proyecto propone la microencapsulación de aceites esenciales con propiedades antimicrobianas, fungicidas y antisépticas, utilizados habitualmente en cosméticos para el cuidado del pie,  para que su incorporación en diferentes componentes del calzado contribuya al cuidado del pie. El Instituto Tecnológico de Informática (ITI) pretende en el marco de su participación, la estimación automática de la percepción olfativa humana en los biocidas microencapsulados en calzado, así como la evaluaci ...

(hace 5 years, 2 months) | Seguir leyendo

TASER: TÉCNICAS AVANZADAS PARA SECUENCIACIÓN EN ENTORNOS REALISTAS

La programación de la producción o “scheduling”, es una de las áreas de investigación donde la optimización proporciona los resultados más notables, especialmente para empresas manufactureras.

Desde los años 50, investigadores de todo el mundo han trabajado en este campo de investigación, obteniendo resultados científicos de gran importancia. Por otro lado, a pesar de ser un área  muy estudiada y prolífica durante los últimos 60 años, la aplicación real de dichas investigaciones ha sido muy escasa o casi nula. Nos encontramos con cientos de publicaciones científicas en el ...

(hace 5 years, 2 months) | Seguir leyendo

PROMECE

Dentro de las actividades que el Instituto Tecnológico de Informática (ITI)  realiza, se encuentran aquellas de carácter no económico, centradas en el fomento de la innovación, el desarrollo de herramientas y metodologías para la mejora de la eficiencia operativa y la realización de una labor de I+D+I a la vanguardia del conocimiento.

Para poder llevarlas a cabo, durante el 2011 el ITI ha desarrollado un plan de actividades, en base a los objetivos fijados por el instituto en el marco de su plan estratégico.

La puesta en práctica de ...

(hace 5 years, 2 months) | Seguir leyendo

ITI-CLOUD: Investigación Aplicada en el Internet de los Servicios y Cloud Computing

En los últimos años, la progresiva expansión y popularización de Internet ha venido acompañada de una constante evolución y explosión de las tecnologías que la posibilitan. Muchos de los productos y servicios que antes se ofrecían fuera de la web (administración pública, enseñanza, comercio,…) se están orientando ahora hacia la web (eGovernment, eLearning, eCommerce,…) en un continuo proceso que está llevando a Internet a ser la principal plataforma de despliegue de soluciones tecnológicas de todo tipo (Software as a Service, Platform as a Service, Internet of Services ...

(hace 5 years, 2 months) | Seguir leyendo

FORMACIÓN: Formación interna y doctorandos de ITI

La evolución y mejora del Instituto Tecnológico de Informática (ITI) en la realización de sus actividades de Investigación y Desarrollo dependen en gran medida da la capacitación del personal del mismo, siendo necesaria una actualización continuada de la formación.

Por ello, como todos los años, el ITI pone en marcha un Plan Formativo para dar respuesta a las necesidades de formación interna de su personal científico-técnico.

A través del Modelo de Evaluación por Competencias definido por el instituto, se detectan las necesidades formativas del personal investigador ...

(hace 5 years, 2 months) | Seguir leyendo

EFFICARE: ADECUACIÓN DE ENTORNOS HOSPITALARIOS PARA LA MEJORA DE LA SOSTENIBILIDAD Y CALIDAD DE VIDA

EFFICARE  es un proyecto de I+D desarrollado en colaboración por el Instituto Tecnológico de la Energía (ITE), el Instituto de Biomecánica (IBV) y el Instituto Tecnológico de Informática (ITI), que se apoya en el uso de las Tecnologías de la Información y las Comunicaciones (TIC), para mejorar la eficiencia energética, el confort y la calidad de vida de las personas en los centros hospitalarios existentes. Además propone un modelo de actuación para la adecuación física de los entornos hospitalarios mínimamente invasivo.

EFFICARE pretende evaluar e ...

(hace 5 years, 2 months) | Seguir leyendo

SmartWare: Soporte Middleware para los Entornos Inteligentes

En los últimos  años los sistemas embebidos han penetrado en la vida y en el uso cotidiano, de una forma ubicua y transparente, apareciendo un nuevo campo de investigación denominado “Inteligencia Ambiental”. En él, la potencia y versatilidad de las redes de sensores se combinan con un procesado inteligente de la información recibida, lo que permite construir entornos inteligentes capaces de adaptarse de forma autónoma al contexto y necesidades de los usuarios. Los entornos inteligentes pueden utilizarse en multitud de ámbitos, como la industria (“Smart Factory”), la monitorización ambiental, la automatización de edificios (dom ...

(hace 5 years, 2 months) | Seguir leyendo

SENIORPLAY: Desarrollo de requerimientos y sistemas de sensorización que faciliten la generación de videojuegos dirigidos a mejorar la calidad de vida de las personas mayores

SENIORPLAY es un proyecto de I+D de dos anualidades, desarrollado en colaboración por el Instituto Tecnológico de Juguete (AIJU), el Instituto de Biomecánica (IBV) y el Instituto Tecnológico de Informática (ITI), cuyo objetivo es mejorar la calidad de vida de las personas mayores.

SENIORPLAY pretende establecer la base para el desarrollo de videojuegos de alto valor terapéutico y preventivo que cumplan, además, con los requerimientos de usabilidad específicos de las personas mayores. Los resultados de esta investigación permitirán proporcionar a la industria valenciana información y recursos que favorezcan ...

(hace 5 years, 2 months) | Seguir leyendo

BIOTECPLAY: Incorporación de Técnicas Biométricas en Juguetes

BIOTECPLAY  es un proyecto de I+D desarrollado en colaboración con el Instituto Tecnológico del Juguete (AIJU) y el Instituto Tecnológico de Informática (ITI), cuyo objetivo es la incorporación de técnicas biométricas avanzadas en juguetes, que permitan identificar e interactuar con el usuario.

Las técnicas de reconocimiento biométrico que se van a estudiar en BIOTECPLAY son las de voz y facial. Estas técnicas posibilitan realizar juegos para el aprendizaje y entretenimiento, ya que tienen la capacidad de reconocer la voz de cada usuario y dar una respuesta, además de ...

(hace 5 years, 2 months) | Seguir leyendo